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게임/리니지2012/05/06 22:01

환술사 스텟 환술사 필드
안녕하세여. 조우서버 악마혈에서 환술사를 키우고있는 찍 턴 입니다. 오늘은 환술사 필드에 대하여 글쓰게 되었는대여. 예전부터 저한테 환술사 필드시 스킬이나 이것저것 물어보셔도 전 환술사 고수가 아닙니다

단지 환술사에 애정이 많아서 환술사에 대하여 이것저것 관심을 더욱 가질뿐입니다. 앞으로 쓸내용도 제 경험상 제기준으로 쓰는것이니 많은 고수분들께서도 너그럽게 봐주세요

(환술사가 아니시거나, 초보환술사가 아니시라면 읽을 내용도 없을거라 생각듭니다...........) 우선 개인전 부터 써보겠습니다.(제경우는 거의 마나지팡이를 활용합니다) >;요정<; 처음 요정을 만났을때 >;패닉<; 부터 사용합니다. 아무래도 요정분들 스탯상 인트 25이상을 주시는분이 없기 때문입니다. 인트 25인것과 인트 24인것은 이레 캔슬이라도 캔슬이 실패확률이 높아집니다. 그러기에 초반에 >;패닉<;부터 넣습니다.

그후에 본브레이크와 카운터 매직조합으로 요정분의 이레, 어바 등을 막으면서도 요정분의 엠까지 소모시킬수있는 카운터 매직 빈줌활용을 합니다. 가끔 카매 빈줌 값을 아끼기위하여 컨퓨전

을 활용하면서 붙고 본브레이크를 하는경우도 있습니다. 그후 요정분에게 아바타를 가끔쓸때도있지만 이때 캔슬 따이면 미러이미지를 사용할수없기때문에 주의 해야됩니다. 아무래도 아바타가 딜레이가 기니간여. 그리고 캔슬을 따이게 된다면 미러이미지 는 항상 다시 꼭 써야합니다. 1. 마나지팡이를 이용한 공격(본브레이크와 마나질, 그리고 카운터 매직을 활용합니다) 2. 테지를 이용한 공격 ( 1의상황후에 소울을 덜할때 아바타 넣고 본브레이크를 씁니다) 3. 카매 빈줌활용 ( 카운터 매직으로 요정의 마법을 막는동시에 요정의 엠소모율을 극대화 시킵니다)이때 1번사용시 더빠른 엠 소모를 시킬수있습니다. >;기사<; 기사를 처음 보면 붙기전에 다이아몬드 골렘부터 씁니다. 다이아몬드 골렘은 20방 증가하고 거기에 미러이미지때문에 회피력이 높은대여. 보통 기사분들의 공격력이 환술사 입장에서 격수중 회피율이 좀 높은편이라고 생각합니다. 그러기때문에 다이아몬드 골렘과 오우거를 활용하여 본브레이크를 많이 사용하구요. 저렙 기사인경우에는 제자신 다이아, 오우거 사용후 저렙기사 아바타 제자신에게도 아바타 쌍아바타와 본브레이크 를 하면 독식이거나 베르하는경우가 많습니다. 동렙기사나 고렙기사라면 쌍아바타는 좀 힘든면도 있구요. 보통 기사분에게 아바타를 걸고 골렘 오우거를 제자신에게 사용후 본브레이크를 하는편입니다. 정말 약이 많은 기사라면 보통 기사분들은 무게를 무겁게 하고 다닙니다. 그만큼 엠 틱이 없다고 봐야겠져 마나지팡이를 활용한 공격이라면 마나지팡이로 기사의 엠을 전부 없앱니다. 그러면 보통 기사분들은 카배기사면 카배 , 바운스기사면 바운스 +리덕션 을 사용합니다. (장로틱중) 그만큼 스턴엠이 없다는겁니다. 그후 기사분에게 아바타를 넣고 제자신에게는 다이아 골렘만 넣고 피 300정도 유지하면서 조이오브페인을 씁니다. 이럴경우 상대가 말갱이 먹어도 베르하게됩니다. 물론 카배, 바운스를 무시하고 스턴하시는 기사분도 계시기에 생명의 외침은 항상대기하고 사용합니다. >;법사<; 이뮨의 시간과 아바타의 지속시간이 거의 동일합니다. 그만큼 법사분이 이뮨을 쓰신다면 전 그 법사분에게 아바타를 넣습니다. 그후에 마나지팡이로 엠을 먹거나 쌍아바타 오우거로 본브레이크를 사용하는편입니다. 단, 스팰이 높은 법사분이라면 카운터 매직은 항상 필요합니다. 카운터 매직과 본브레이크를 사용하면서 때리거나 아니면 카운터 매직만 사용하면서 때립니다. 일반 법사라면 카운터 매직없이도 본브레이크를 사용하면서 때리기두 하구요. 법사분이 터번을 쓰고 빠지면서 마법을쓴다면 저또한 흑단질하면서 터번쓰고 본브레이크를 사용합니다. >;다엘<; 다엘은 파워북에도 나와있지만 렙 3당 근접공격 +1 이 붙는 클래스입니다. 보통 다른클래스들은 렙 5당인것에 비해 환술사 입장에서 다엘의 공격이 많이 들어온다고 볼수있습니다. 다이아 골렘과 오우거를 사용해도 동렙에도 조금 빡신면이 있구요, 보통의 일반다엘분들경우는 아바타 넣고 본브레이크만 해도 도망가시지만 상위 다엘분들은 제검이 잘안박히다보니 충분히 버티십니다. 이러한 분에게는 마나지팡이로 엠을 오링내면 장로 경우 1분에 15엠이지만 닷지는 엠 20입니다. 그만큼 다엘분들이 엠이 부족현상으로 3분뒤에 다엘의 거의 모든 자신의 버프가 사라집니다. 그만큼 장로로 엠찰때와 오우거사용으로 오우거 끝날때쯤 마나로 잠시 몇대 패는식으로 하고 3분 도망다니다가 치면 다엘분들이 ㅌㅌ 하는현상이 생깁니다. >;용기사<; 환술한테는 상극의 클래스인대여. 그만큼 환술의 미러이미지를 무효화 시키는 스킬과 힘 너프 다이아몬드 골렘을 무효화 시키는 디버프를 걸기때문에 꺼리기도 합니다.. 거기에 엠소모를 하는스킬보단 피를 소모하기때문에 마나지팡이도 쓸일이 없구요. 용기사분들하곤 거의 안싸워봐서 골렘, 오우거 , 쌍아바타 , 본브레이크를 하긴하지만 밀릴때도 많습니다. >;환술사<; 같은 환술사끼리의 싸움은 마나가 잇는섭이면 서로마나질...본브레이크,,, 를 사용하기때문에 누가 카매를 돌려주면서 본브를 막고 본브를 하느냐. 그리고 누가 엠통이 크냐 , 누가 렙이 높냐, 누가 장비가 좋냐 , 차이가 있을경우는 빠르게 결판이 나지만 차이가 미미한경우는 정말 법사분들끼리 싸움하는거랑 비슷하게 지루한 면이 큽니다. 그래서 제경우는 환술끼리쌈은 피하는 편입니다. >;군주<; 필드 군주님들은 거의 못뵈서... 적을게없네염... >;인트환술사<; 인트환술사로는 필드를 거의 안해봐서 적을내용이 적습니다만... 단지 제가인트환술사를 잠깐했을때는 인트환술사의 주무기인 키링크로 데미지를 주고 본브레이크를 쓰다가 빠지는 적에게만 마인드 브레이크를 사용하였습니다. 본브레이크와 다르게 마인트브레이크는 아래 설명처럼

사정거리가 5칸이기때문입니다. 저번글에서도 마인드 브레이크를 실험해드린것처럼 마인드 브레이크는 인트환술경우 100데미지정도 줄수있는 스킬이기 때문입니다. 다만 딜레이가 깁니다. 그러기에 붙은 적에게는 본브레이크 도망가는적에게는 마인드 브레이크가 효율이 크겠져. 저번글에서 환술 무기류에 대한 실험으로 키링크의 내용을 적었었는대여 그글을 적고나서 파워북에서 키링크관련 글을 적은거 기억하시나여? 중첩데미지와 스매시일때 인첸트된 키링크의 데미지가 올라간다는 내용이였는대여 이 글이뜨고나서 인사모인지 린사모인지 하는 카페에서 실험내용상 중첩 데미지가 사라졌다고 하더라구요. 그래서 실험을 다시 하게되었었습니다.

>;백년 80환술, 75 환술<; 적분들이 도와주신 실험.. 환술 2분에게 맞았을경우 그냥 녹아버리더라구요

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0 그후에 환술사분들과 실험을 해봤지만 데미지가 저번처럼 9 데미지 이런식이 아닌 nc에서 파워북 글이후로 보정을 하였는지 평균데미지가 나오더라구요. 그래서 제가 힘환술사고 다른분이 인트환술사 5마키들고 서로 쌍아바타 골렘 하고 싸워봤는대여 제가 말갱이 , 인트환술사분이 쥬스를 했는데 제가 졌습니다. 그만큼 인트환술사의 키링크가 중첩데미지 면에서 보정이되어서 강해졌다고 생각드네여 기사의 카운터배리어, 바운스 어택을 무시하는 키링크 환술사 다엘의 닷지, 환술사 미러이미지 스킬을 무시하는 키링크 환술사 이렇게 장점이 있다면 단점으로 적은 피와 엠 그리고 가벼운 무게.. 이것에 대한 단점도 감안을 해야할거같습니다. >;단체전<; 단체전에서는 환술사의 매력이 많은 편입니다. 다굴맞는 적에게 아바타를 사용하여 많은 적분들이 몸빵에 버거움때문에 죽거나 베르하는경우가 많은 만큼 1.4 의 대상에게는 아바타는 무서운 스킬입니다 그리고 본브레이크 일명 찍찍이, 1초스턴 이라고 하는 스킬이죠. 확률은 50%정도지만 렙, 마방을 무시하고 2초간 지속되는 스킬을 사용하기때문에 순간의 방심하면 2초안에 많은 데미지로 인하여 죽는 경우가 발생하게 됩니다. 패닉경우는 올스텟 -1 로서 보통 어바를 걸리면 요즘 법사를 제외한 모든클래스가 위즈를 23 이하로 만 찍는편입니다 그만큼 1이란 숫자의 위즈가 차지하는 마방이 높은편입니다. 그리고 마방을 150%이상 셋팅 하시는분도 적구요 필드경우 140%정도선으로 많이들 마방을 맞추기때문에 어바시 패닉을 넣고 쌩캔상태로 만드는 경우 많이 사용합니다 판타즘의 경우는 도망가는적, 엡솔을 쓴 법사분, 그리고 제가 도망갈때 따라붙은 기사나 요정분에게 사용합니다. 우선적으로 필드에 나가면 제자신에게 다이아몬드 골렘을 사용합니다. 그리고 필드에서 단체전으로 적을만나게된다면 제가 붙을수있는적은 본브레이크를 찍습니다. 이때 주의할점이 본브레이크가 기사의 스턴과 중첩이 되버려서 이미지론 기사스턴과 같이 써지지만 효과로선 기사의 스턴을 풀게됩니다. 그러기때문에 기사의 스턴 끝날지점에 본브레이크를 판단해서써주시거나 본브레이크를 우선쓰다가 기사턴이 들어오면 중단했다 타밍끊어치기를 노리거나 하심이 좋습니다. 멀리있는 적이라면 1.4 대상에게 아바타를 시전합니다. 그리고 어바인 상태인 적에게는 패닉 , 아바타를 시전합니다. 물론 어바끝날시점에 본브레이크도 좋겠져. >;소수 단체전<; 소수로 만났을경우 우리팀에 요정이 없다면 마나지팡이를 들고 적을 패는 경우가 많습니다. 용기사를 제외한 모든클래스가 엠의 효율이 어느정도 크다고 볼수 있기때문입니다. 소수라면 한명을 판타 하고 다른 사람을 치는경우도 있구요. 2:1 상황이라면 저희쪽 기사님에게는 오우거, 법사님이라면 리치, 넣구 그 1 인 적에게 아바타를 넣구 본브레이크를 하는경우도 많습니다. 그럴경우 제자신에게도 오우거이기때문에 타격이 많이 올라가기 때문입니다. 지식인챈트 에서도 환술사의 필드에 관하여 물어보시는분들도 있지만.. 환술사 스킬 20개 뿐입니다. 그만큼 환술사 스킬에대한 이해도가 높다면 각 상황에서 환술사 어떤스킬을 써야할까 생각해볼수 있다고 생각드네여. 우선적으로 어떤스킬이 어떤효과를 내는지 그리고 딜레이나 지속시간이 얼마나 되는지 또 어떤상황에 어떤스킬을 써야하는지 이런것들을 고민하고 생각해보면 환술사로 나름 필드를 즐길수 있을거라고 생각듭니다. 위에 글쓴만큼 환술사의 스킬에서의 쿨타임중 빈줌을 사용할수 있는 스킬들도 알아야겠져?

2 위에 쓴것처럼 일루션 버프스킬, 그리고 보통 버프스킬인 페이션스, 컨센트레이션등등과 큐브 스킬들의 사용시 쿨타임 돌때 빈줌 사용이 안됩니다. 위에 스샷처럼 공격스킬등은 쿨타임중에도 빈줌활용이 가능하구요 이러한 빈줌 활용으로 >;텍피시<; 상대에게 아바타를 미리 넣어놓구 텍피 인원들이 왓을때 본브레이크 후 디텍션을 합니다. 다른경우라면 근처에 몹도 없고 그상대와 1:1중이면 맞으면서 판타즘 시전후 판타즘 성공시 디텍션 빈줌을 이용하여 우리편 텍피인원으로 턴 후에 죽입니다. 법사분의 쌈에서거나 요정분들의 쌈에서도 위에 본브레이크를 사용후 쿨도는동안 카운터매직 빈줌도 사용이 되기때문에 본브+카매 도 사용하구요. 자신의 클래스 스킬에서 빈줌이 사용되는것과 다이아몬드 골렘경우 32초 지속이라 나오지만 실질적으로 지속되는게 26초정도 인것처럼 언제 스킬이 끝나고 하는것을 숙지한 상태라면 어느분이 필드하더라도 보통은 유지되지 않을까 생각듭니다. 허접한 내용이였지만.... 저번부터 물어보시는분들에게 대답하고싶지만 어떻게 대답해야될지 감이 안잡히더라구요... 위에처럼 글을 적다가도 내용이 이상하기도 하구말이져.. >;스탯<; 보통 적이 많은 분이시라면 콘 18 위즈 16 으로 단체전을 즐기실려면 이스탯이 가장 유리하다고 봅니다 많은 피와 많은 엠으로 단체전시 유용 하다고 생각들구요 소수쌈과 단체전도 함께 즐기시는분이라면 이것저것 스탯 많이해봤지만 힘 15 콘 17 위즈 13이나 힘 13 콘 17 위즈 15 가 가장 무난 한거 같네여 베이스가여 그리고 저번글처럼 초기베이스 위즈 마방과 스탯증가 위즈 마방 그리고 자신의 템 셋팅 마방에 따른 위즈스탯을 주시는게 좋을거같습니다. 아무래도 환술사도 쌩캔이 되버리면 싸움하기가 참 난감해지기때문입니다 제경우는 현재 마지막 스탯으로 힘 15 콘 17 위즈 13 으로 갔구요. 힘 스탯이 11이냐 13 이냐 15냐 에 따라 사냥도 조금틀리고 소수쌈을 많이하다보니 틀린점이 느껴지더라구요. 그리고 덱스는 18이 아닌 16만 주었습니다. 덱 18 경우 4렙당 덱 16경우 5렙당 방어력증가인대여. 제가 렙도 아크나이트 다보니 덱 18과 덱 16의 차이가 많이 나질 않습니다. 그러기때문에 그 스탯 2개를 오히려 힘으로 올린상태구요 힘 15 콘 17 위즈 13 에서 위즈 21까지 덱 16까지 나머지 올힘 상태입니다. (소수필드, 사냥)위주이구요. 아무래도 단체전은 9:1 서버이다보니 드믄편입니다. >;전투셋팅 및 장비<; 제경우는 마법투구, 스턴내성티, 안타라스의 인내력, 마법망토, 오우거벨트, 강철부츠, 파워글러브, 제브레퀴의 송곳니 캐쉬 마법방어반지, 룸티스푸른귀걸이, 스파토이인형, 전투강화주문서, 봉인된 검(공격 성공) 을 사용합니다 정말 커다란 단체전일경우만 제브송곳니만 고통의 목걸이로 교체합니다. 무기로는 필드시 테지 만한 데미지 무기류는 없다고 생각들구요. 사냥시에도 테지+마나면 무기졸업이라고 생각합니다 단체전에선 환술사의 무기류들이 거의다 이레를 풀기때문에 신묘한지팡이, 마족의 지팡이(고가템들)이나 아니면 이전의 할로윈 호박지팡이(저가템) 으로 싸움을 임하시는것도 좋다고 봅니다. 어짜피 단체전에선 데미지 딜러이기보단 본브레이크로 인한 순간딜과 적을 멈추게 하는 스킬.. 그리고 패닉, 아바타, 골렘, 오우거를 활용한 싸움위주라고 생각하기 때문입니다. ==================================================================================== 오만의탑 시간..

3 이번 12월달의 오만의 탐 시간 표인대여. 오만의 탑 리뉴얼시 탐시간이 변했을거라 생각했지만 요몇일 계속 탐을 돌아보니 탐시간이 동일하네여. 그리고 우측하단 우그누스 같은 보스몹이나 일반층에서 리퍼가 변해서 최종보스가 되는경우는 탐시간하고 관계없는것으로 추측합니다. ============================================================================== 이건 1:1 문의 내용인데염. 안녕하세요. Lineage Game Master 입니다.
보내주신 메일은 잘 받아 보았습니다.
문의에 답변드리겠습니다.
고객님께서 문의하신 내용을 요약하자면
이렇게 요약할 수 있겠네요.

1. 쇼크스턴과 본브레이크 스킬 시전 시 중첩 적용 되는지
용과 같은 NPC에게도 적용되는지

2. 입장에 따라 용 레이드 진행 시 난이도가 변경되는지(조우, 켄라, 윈다서버중 상위랭커가 조우섭이 가장 낮은대, 그만큼 조우섭 용이 약한거 같아서) 오크, 바포섭도 레이드성공하는것에 대한 문의를 드립니다

3. 마나지팡이를 이용하여 PvP를 진행 시
레벨, MR(마법 방어)와의 연관성 (저번에 81법사 마방 184% 한테 68렙때 환술로 엠이 안빨렸는대 이번 5렙차 환술사 202%마방에게 엠이 빨리는현상때문에 문의드렸습니다)

4. 인스턴트 던전 이용 시 몬스터 난이도 설정이 어떻게 변경되는지 (하딘경우 진행속도 느릴경우 리퍼가 나오는것처럼 오림에서도 초반 잡는거에따라 난위도가 변화 한대서 질문을 드렸습니다) 5. 소드, 아크. 켄라, 군터처럼 5랩당 변신하면 몸빵이나 이런게 조금 달라진거같이
느껴집니다. 파워북에서 렙 5당 명중1 렙10당 추타 1 같은걸 말씀해준것처럼
따로 데미지 리덕션이 렙마다 붙는지여
6. 키링크 경우 저번 조우서버 - 서버존 - 작성자 찍턴에서의 무기실험에서는 키링크 보정이 없었는대 그글이후 파워북 키링크 내용이 뜨고나서 모 카페에서 실험결과 중첩 이 보정됫다길래 이번에 다시 실험하니 중첩이 보정된거같아서 패치가 어떻게 된것인지 문의드립니다

저희 리니지는 사랑해주시고 항상 애정어린 관심을 주시기에
다양한 상황에 대해 궁금하신 것으로 사료되네요.

고객님께서 어렵게 장문의 글을 작성하시어 1:1 문의를 통해 문의하셨기에
명확하게 답변을 드려야 마땅하오나
해당 내용에 대해서는 답변을 드리기 어렵습니다. ㅠ.ㅠ

고객님께서 문의하신 모든 내용은 게임 내 시스템과 관련된 부분으로서
홈페이지 파워북에 공개되어있는 내용외에는
안내해 드리기 어려운 점 고객님의 양해를 구합니다.

MMORPG의 특성 상 공개되지 않는 게임 내 시스템에 대해
고객님간의 대화 및 실제 다양한 경험을 토대로
아덴월드의 비밀을 알아가는 재미또한 존재함을 양해하여 주시길 부탁드립니다.

감사합니다.



















환술사 노하우 TIP2
... 이건 뒤에스고 (2)번 유형의 캐릭은 (1)번 유형의 캐릭보다 데미지는 약간딸리지만 피랑 엠이 약간식 더 많기때문에 빠른 랩업하면서 필드하는 환술사 저랩 캐릭들한테 좋은 유형이더군요 -단점- 열랩을 위한 스텟임 1:1은 쌘대 마방이 상대적으로 낮은게 단점이죠...
http://blog.naver.com/4865yous?Redirect=Log&logNo=60144062262&from=section

환술사 노하우 TIP1
... 45이전 스텟과 이후 스텟 - 45이전에는 인트 술사를 권장하며 이후에는 장비에 맞게 힘술 또는 그대로 인트술사를 권장합니다. 그... 15퀘 - 환술사봉 = 쓰레기 30퀘 - 환술사마력서 = 양손무기 즐 45퀘 - 환술사망토 = 마망 차야죠? 라는 생각을 퀘스트를 끝내고서야...
http://blog.naver.com/4865yous?Redirect=Log&logNo=60144062233&from=section

환술사 육성법
본 정보는 프리서버에서 환술사를 직접하고 육성하는 유저로써의 정보이며 무기는 키링크 착용 기준으로 스텟 및 아이템 셋팅 정보를 작성한것이므로 각종 불만 및 기타 애로사항은 책임지지 않습니다 스텟 베이스 스텟 : 힘 11(+0) 덱스 10(+0) 콘 12(+0) 위즈 18(+6)...
http://blog.naver.com/ansdydeo?Redirect=Log&logNo=80097202166&from=section


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Posted by 태양처럼